dota先知
1、等级1:治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。施法间隔:120(30)秒施法消耗:200点魔法
2、完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。
3、等级3:治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。施法间隔:120(30)秒施法消耗:400点魔法
4、神圣劝化(R)
5、取得一个敌方非远古、镜像、死灵书单位的控制权。
6、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)
7、出到a之后就在地图各种战略位置放陷阱作为传送点。常用的传送点有两条边路的线上(如一二塔中间),家里泉水一个(替代tp),肉山一个(把人牵制到其他路就可以随时偷盾)。对面有那种喜欢到处偷塔的先知,可以做塔附近放个陷阱,专门抓他。
8、我知道的有5种:
9、前期初装,圣殿加小兰还行,就是属性太低,只能一直打野。建议是,加速手套加树枝速度点金发育,然后去特殊点无伤打野(网上有介绍),再支援支援。
10、等级1:上限1个,被劝化的单位获得75点额外的生命施法间隔:30秒施法消耗:100点魔法
11、开始的血量和魔法都不差,但力量成长就不好了,智力还好,对于辅助来说,成长差点好点都无所谓。至于射程和弹道么,chen的弹道和众神一样,手一扬,锤子要老半天才扔出来(锤子的惯性真大~~~),对于混线的老陈,补刀就要注意了,攻击力也是一般。赎罪(E)
12、速度300(不慢)
13、等级3:上限2个,被劝化的单位获得225点额外的生命施法间隔:30秒施法消耗:100点魔法
14、忠诚考验(T)
15、如果打架激烈就出假腿,骨灰盒,电锤,死灵书,强袭。如果需要你带线打钱,对方不抓你就出电锤,死灵书,血迹之类的推线装,如果总是有人抓你,就出a帐,隐刀,3以下是强力推荐的,点金手(基本必出),a帐(强力推荐),电锤(强力推荐),隐刀,死灵书,血迹,强袭。先知主要还是带线,给对面兵线压力和推塔,dps,就是电锤,死灵书(小人的输出非常高的),强袭,需要你控制可以出个羊刀。先知本身太脆,不适合刚正面,就是带线,推塔拆高地。而且会比别人都有钱。
16、攻击力43-53
17、等级4:移动速度降低32%,受到28%的额外伤害。施法间隔:14秒施法消耗:100点魔法
18、熟练之后可以到六就开启扫图压制模式了,通常可以中期结束战斗。如果实在打到后期,也可以各种传送偷高地,很难输。
19、施法距离:900
20、先知是三号位
21、等级4:上限3个,被劝化的单位获得300点额外的生命施法间隔:30秒施法消耗:100点魔法
22、等级1:移动速度降低8%,受到7%的额外伤害。施法间隔:14秒施法消耗:100点魔法
23、等级2:移动速度降低16%,受到14%的额外伤害。施法间隔:14秒施法消耗:100点魔法
24、等级3:对敌方单位造成150-300点的伤害;在4秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。施法间隔:30秒施法消耗:175点魔法
25、上帝之手(D)
26、TA目前版本最强英雄,中单优势路打野都可以(强烈推荐去打野,让你队友选个伐木机刚被这种去单吃一条路的经验,三个绿袜子补刀斧出门,做好视野),用灵能之刃弹射基本无伤,假腿魔龙枪暗灭之后出a,再补跳刀。后面装备看着出,切入的好甚至可以先不出bkb。
27、可以用小树人帮忙,它可以抗伤害和提供输出
28、双头龙、死灵飞龙、冥界亚龙、寒冬飞龙、精灵龙(龙骑士?)地穴刺客、幻影刺客、隐形刺客、圣堂刺客。先知、死亡先知、神谕者?骷髅王、众神之王。熊德。(城管应该是指拆家,)
29、等级2:对敌方单位造成100-200点的伤害;在5秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。施法间隔:30秒施法消耗:175点魔法
30、敏捷15+2.1
31、护甲1.1
32、使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,降低他的移动速度,并且在被攻击时受到更多的伤害,持续7秒。
33、等级3:移动速度降低24%,受到21%的额外伤害。施法间隔:14秒施法消耗:100点魔法
34、射程是智力英雄一般的600
35、打野到六之后(大概四五分钟吧)可以带个眼进对面三角区做视野,各个上坡入口放陷阱,就打对家三角区的野,对面过来了就隐匿阴对面,配合陷阱基本都能单杀。快速模式中对面来人不会很有纪律,常常一个一个来,可以如法炮制杀个两三次,看到对面报团了你再转移。
36、等级2:治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。施法间隔:120(30)秒施法消耗:300点魔法
37、施法距离:600
38、抓紧刷到25,点出隐匿击晕天赋。输出足够的话可以直接飞收线的英雄,看对面位置可以先开隐匿再飞。输出不够的话可以先原地隐匿大概等cd剩下1,2秒再飞,飞过去打两个隐匿的控制和伤害。
39、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤龙心吸血羊刀都可以3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力4、法系流,基本就是奔羊刀紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。
40、不建议,这么玩先知。对队友支援太少,很可能前期就崩了。前期,先知一边打野一边观察对线。先知主要还是全屏传送,打支援,瞬间多打少。然后出点金,发育。后面需要出什么就买什么。
41、data2先知是可以高台打野的,在天灾上符点的野点,近卫下路二塔旁的高台,都还是可以打野的。
42、力量20+1.5
43、天辉方的话就是最里面野点的高台上,飞过去可以在上面打,另外就是天灾一塔旁边的野点,这个野点就在旁边野怪上不去的小高台就可以打。
44、智力21+2.8
45、Dota陈全名是Chen-HolyKnight,就是先知的样子,陈一级时拥有血量和魔量为530,273
46、等级4:对敌方单位造成200-400点的伤害;在3秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。施法间隔:30秒施法消耗:175点魔法
47、英雄攻击魔法伤害
48、等级2:上限1个,被劝化的单位获得150点额外的生命施法间隔:30秒施法消耗:100点魔法
49、如果施放在敌人身上,会根据敌人的忠诚造成不定量的伤害。如果施放在友方英雄身上,会在一段时间后将其传送回本方基地。立即传送已被圣骑士劝化的单位。
50、等级1:对敌方单位造成50-100点的伤害;在6秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。施法间隔:30秒施法消耗:175点魔法
51、三号位先知的出装一定要从团队装做起,前期依靠高效的打钱速度为团队做出勋章笛子战鼓之类的团队装,既可以使自己生存能力提高也可以是团队的团战战力大大增强。中期补出紫苑天堂不仅能够增加输出、控制和自己的生存能力也可以限制敌方物理法系输出的输出环境。后期出一把邪恶镰刀更大强度提高先手控制。
52、先知一般有两种,主力打法出门三树枝加上一些吃喝,中期假腿漩涡(也有先知法球选择黯灭,不过我个人不很赞同),也可以早点出个点金手,然后黑黄杖,后期就是雷锤冰眼黑黄羊刀或紫苑,然后可以出个龙心,毕竟站着才有输出辅助流的先知出门会买只鸡,然后一组吃树一个大红,四个树枝,中期假腿(也可能要秘法,看自己有什么队友)梅肯战鼓,可能还会买眼,后期再买个羊刀绿仗(辅助先知是没有输出的,也不会分到太多资源,所以绿仗在后期对辅助来说是很合适的),撑破天也就这样了切记一点,不管你是主力先知也好,辅助先知也罢,哪怕是坑爹先知,你都要和其他英雄一样,随时带TP,不要因为先知有传送就无视TP,有时就是因为你草率的用掉传送,而没带TP,错过了一次团战,导致队友的团灭,甚而使游戏走向失败,不要不信,DOTA这东西,一切皆有可能