沙漠掘金口号及队名优选36句
1、复盘整个过程,有以下几点心得。
2、我们虽然掌握了此项技术,但掘金目标没有改变,因为古堡的旁边是一个中矿,诱惑力太大,最终,只是将此项技术做为了支撑掘金目标的动力之一,即到古堡去赌物资,而不是做为一个平台去赚钱。后来因为预测不足和物资匮乏等,深陷泥潭,自身难保,于是与其他组做了技术合作协议,让自身重新活了过来,但损失太大,以至于元气大伤。
3、方式二,投钱,以入股方式合作,对赌成功,则以利润进行平均分配(以一家入股为前提),即返还本金+共同利润*50%
4、第二次出发时,我们终于意识到要调整战略计划,即以技术支持建立融资平台,吸取资金,目标古堡,赌现金,不再掘金,意图以此快速获取利润,达成丰富的资金积累,于是我们游说各组,路演,以高回报吸引投资者。此时,市场形式却不乐观,持有资金者,持续观望;意向投资者,条件苛刻;资金稀少者,价值不高。最终我们抛出的条件是:
5、沙盘游戏除了做为培训手段外,也是人事测评的重要手段之一,他以考察补试者决策能力、计划能力、统筹能力、预测能力、分析能力、沟通能力、解决问题能力、团队合作能力等,是力资源管理的重要工具之一。
6、村庄路线看似安全,其实是一条死路。因为村庄路线路程长,往返时间需要18天,不经过绿洲,18天就需要18份水,18份水就需要18*50=900的载重,然后必须有18份食物,180的重量。这样就算不去金山挖金,光往返路程,这样的资源也是不够的:金钱不够,载重不够。如果说在村庄购买,更加不现实,因为村庄要付出双倍的价格。所以,不经过绿洲的设计路线,是一条死路。
7、参加完“沙漠掘金”游戏后,一直回顾、咀嚼游戏过程中发生的一切,成败得失、遗憾喜悦,似是一场战斗,从确立目标到规划行程,从储备物资到坚定上路,各团队跋山涉水、远赴千里,历经风云变幻,绝处逢生,无时无刻不在考验着团队的战略思路和成长高度。
8、沙盘游戏寓教于乐,需要的时间很长。上午一开始,主持人做了游戏讲解,然后各团队熟悉规则,做了任务分工,树立目标,进军路线、物资购买、突发状况预测等动作,时机成熟后准备出发。
9、在思搏两天的拓展下来,让我的思想境界得到了提高,同时在这个的过程中也锻炼了我的身心,开阔了我的思想意识,我们整个团队在拓展的过程中展现出了我们的团队协作和相互信任的精神面貌。
10、此时你需要你的装备,非常强大,才能快速获得胜利
11、高目标,就必须选择危险但最快捷的路径。经过沙漠,王陵,直达金山。
12、途中需要穿越沙漠、村庄、荒原、无人区、绿洲或者古堡,同时面临晴天、高温、风暴等复杂天气的考验。
13、方式三,多家投钱,一旦对赌成功,我们分别分红每家不同入股者利润50%。
14、:沙漠掘金:室内的思维拓展项目,跟沙盘模拟不沾半毛钱关系。
15、沙漠掘金属于沙盘游戏的一类,是国际最经典的体验式培训课程之一。参训学员分组组成探险队之后,每队都会得到相同的预备金,用于购买水、食物、指南针、帐篷等物资组成沙漠驼队,然后从大本营出发,深入沙漠深处挖掘黄金。途中需要穿越沙漠、村庄、荒原、无人区、绿洲或者古堡,同时面临晴天、高温、风暴等复杂天气的考验。
16、沙盘是军事活动中指挥员常用的道具,通过沙盘推演,决胜于千里之外。而沙盘游戏早期是治疗儿童心理疾病而生,发展到现在,被赋予了新的功能和内容,被广泛应用于培训,特别是中高层管理人员的培训,是一种全新的具有竞争性的体验式教学,具备独特的魅力。
17、资源配置,根据目标、策略、计划,需要调动、采集多少物资帮助达成目标,做到计算精确,并能推算和预测过程中出现的风险情况,确保资源的充足,避免有去无回。
18、游戏联系实际,在工作中,我们吸取到了什么,工作目标是否明确,规划是否周密;面对突发情况,是否有御敌之策;面对困境,如何抉择等等。
19、路线的选择:
20、方式一,借钱,不论失败与成功,对赌结束后,返还本金+本金*20%作为回报;
21、路径只有经过绿洲,你才有胜出的机会。以为绿洲的水资源是免费的。否则整个行程需要储备大量水资源,占用大量资金和载重,这样就没有办法胜出了。
22、计划制定,根据策略,制定可行的行动计划,如目标是古堡,就先要最快进入无人区,再穿越无人区到古堡。
23、总结以上,对工作的思维、理念有渐进的影响,培训最重要的是应用联系实际,后面将不同程度带入工作中。
24、沙漠掘金属于沙盘游戏的一类,是国际最经典的体验式培训课程之一。参训学员分组组成探险队之后,每队都会得到相同的预备金,用于购买水、食物、指南针、帐篷等物资组成沙漠驼队,然后从大本营出发,深入沙漠深处挖掘黄金。
25、目标选择,为了完成目标,我们的指向是大矿、中矿还是小矿。
26、最终,谈判成功一个团队同意合作,以借钱形式准入,分红利润50%。这样,我们带着不同目的,共同目标进入古堡,去做对赌,但时运不佳,本次对赌失败。赔得血本无归,还要支付第三方本金。
27、团队合作,接到任务后,团队成员间要密切做好合作工作,确保的达成。
28、所以,在最终的结算中,我们团队业绩未能进入前列,整体沙漠掘金任务完成不理想。
29、主持人宣布实战模拟开始,各团队紧张行为动起来。
30、目标制定,根据现有的资源配置,每次出发完成的任务量是多少,要有明确的目标。
31、关注环境,环境的变化对物资的消耗极其大,所以根据期天气变化规律,预估出后期天气情况,保证资源的有效利用。
32、策略制定,为了完成选定的目标,我们制定什么样的策略,策略是否有效、可行,如行进途中是否要穿越无人区,还是绕开进行,策略规划一定要做好。
33、全球公认的真正的沙盘模拟课程只有三类:平板版沙盘模拟、乐高版沙盘模拟、软件版沙盘模拟。平板版沙盘模拟是国内最早从国外引入大陆来的,有的叫美国哈佛版,有的叫瑞典版。用这个版本的比较有名的老师有:HP出身的熊鹤龄、杨醉竹老师。软件版沙盘比较有名的是用友、金蝶的版本。乐高版沙盘是最近5年的时间在国内EMBA班、企业风靡起来,据说源自法国及挪威。它跟前面沙盘最大的区别是,不仅动脑,还要动手建模型,体验的真实感加强了。这个领域最有名的老师是曾在IBM、万科做顾问出身的王大琨老师。再来说说伪沙盘:
34、:纸牌沙盘:通过出牌的方式讲道理,也跟沙盘模拟不沾半毛钱关系。但有一个颇具争议的沙盘类型:表单式沙盘,没有实体的沙盘,但通过表格来计算沙盘的盘面,姑且算半个沙盘。严谨的角度也算不上沙盘课程
35、我们组,为了在行驶途中规避风险和掌握更多信息,我们首先在所有队伍中取得了第一份情报,而这份情况也是最有含金量的,即可以和古堡老人对赌,如果胜出,可以得到想要的东西。本次掘金任务,是将黄金变卖成现金,现金最多者即是胜利者,也就是说,如果我们有足够的物资和一定的量的现金,那怕不用掘金,只要到了古堡去对赌,也有可能搏取更多的现金,这是另一条赚钱通道,只有我们组掌握,类同于商战中的技术竞争力。
36、一:团队协作 这点不用说,在这个充满竞争,信息瞬间万变而且信息庞大的时代,团队的合作和信息共享是非常非常的重要,我们每个人的能力再强都是有限的,但团队的力量是无穷的。让我想想,如果我们没有了团队协作,那我们会变成什么样子?不言而喻,如果我们没有了团队协作,人们只会自己做自己的事情,自私自利,不会互相帮助,也得不到任何人的帮助,我想谁都会一事无成,那么我们都会不断落后,没有进步,想起来该是一件多么悲哀的事情! 在沙漠掘金这个项目中,能充分的体现互相协作分工的重要性。我们的团队等待了一天时间得到了第一手的资料,这个说明了我们注重到了信息的收集,然后我们还和其他的团队进行了信息交换,这也说明了我们注重到了团队间的信息共享和交流,再者我们也进行了明确的分工,职责说明,这体现了我们的团队意识,最后我们也达到了当初设定的目标,完成了任务,遗憾的是我们思想意识仅仅局限于只顾自己小团队的胜负,而没有想到大团队的输赢需要我们之间互相的沟通和分享信息从而达到整体的进步,另外我们也没有充分的利用好时间,使我们的最终利益最大化,然而经过游戏项目后的反省和总结,我们也充分的意识到我们还有很多的不足。 其实,做工作的好坏关键还是要看我们的思想境界有多高,意识有多远,只有从根源上把我们的思想意识提高了,我们才能把工作做得更好。沙漠掘金游戏充分体现了团队的合作重要性,首先我们要有挑战性的目标,其次要注重信息的收集,再者要有完善的计划,另外还要有明确的分工,这样我们遇到问题才有机会采取应变办法,而不至于慌乱出错,才能决胜商场。